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/ EnigmA Amiga Run 1998 April / EnigmA AMIGA RUN 26 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-04].iso / classx / x-dve / leggimi < prev    next >
Text File  |  1998-03-09  |  6KB  |  120 lines

  1. ***************************************************************************
  2. * ClassX Development Italy   Via Francesca, 463 I-56030 Montecalvoli (PI) *
  3. * E-Mail: classx@pisoft.it   Tel. +39 587 749206   Fax. +39 587 749206    *
  4. ***************************************************************************
  5.  
  6. * X-DVE 2.00 Special Edition
  7.  
  8. Il  programma  X-DVE  2.00SE  è una versione speciale di X-DVE 3.0x, da cui
  9. eredita  velocità, stabilità e compatibilità con le schede grafiche e con i
  10. driver RTG CyberGraphics e Picasso96.
  11. Le prestazioni di X-DVE 2.00SE sono un sottoinsieme di quelle di X-DVE 3.0x
  12. ma  del  tutto paragonabili, se non superiori alla versione 2.00 rilasciata
  13. nella  seconda  metà  del 1995.  Il supporto di schermi diversi dal PAL, la
  14. gestione  di  una lista di preset per la creazione dello schermo di lavoro,
  15. la  possibilità  di  utilizzare  il programma su macchine Amiga-compatibili
  16. come  il  DraCO sono i vantaggi più visibili di questa versione speciale di
  17. X-DVE.
  18.  
  19. Tuttavia  X-DVE  2.00SE  differisce  da  X-DVE  3.0x  in  alcuni importanti
  20. aspetti:
  21.  
  22. - Il posizionamento degli oggetti avviene senza la visualizzazione della
  23.   sagoma dell'oggetto stesso. Questa caratteristica, introdotta con la
  24.   versione 2.5x è molto utile per ottenere posizionamenti precisi degli
  25.   oggetti.
  26.  
  27. - Manca il supporto per punti di pausa prospettici: la posizione di pausa
  28.   di un oggetto non può essere ruotata e/o modificata in profondità.
  29.   Questa  caratteristica,  introdotta  con  X-DVE  2.5x, rende possibile il
  30.   posizionamento di oggetti in qualsiasi punto del video e con qualsiasi
  31.   rotazione sui tre assi.
  32.   La mancanza di questa funzionalità impedisce, ad esempio, la
  33.   realizzazione di scritte con scrolling parallattico o in stile "guerre
  34.   stellari" (cosa facilmente realizzabile con X-DVE 3.0x).
  35.  
  36. - Gli effetti non supportano i punti di pausa prospettici. Anche in questo
  37.   caso l'assenza di questa funzionalità impedisce la realizzazione dei
  38.   movimenti complessi di cui è capace X-DVE 3.0x.
  39.  
  40. - Negli effetti Wind non sono supportate le rotazioni delle singole parti
  41.   in cui viene scomposto l'oggetto, contrariamente ad X-DVE 3.0x dove è
  42.   possibile controllarne la rotazione e la prospettiva.
  43.  
  44. - Il numero di effetti Slide è ridotto a 24, come nella distribuzione
  45.   originale di X-DVE v2.00. X-DVE 3.0x prevede 64 effetti slide differenti
  46.   tra cui voltapagina, scioglimenti, attorcigliamenti, rimbalzi ecc.
  47.  
  48. - Il numero di formule base per gli effetti Wind, previste per X-DVE 2.00SE
  49.   è stato limitato a 6 come previsto nella distribuzione originale del
  50.   programma. X-DVE 3.0x prevede 9 diversi tipi di formula per la
  51.   realizzazione di incredibili effetti video.
  52.  
  53. - Non è presente l'oggetto StarField, che genera automaticamente un campo
  54.   stellato in prospettiva 3D, completamente programmabile e
  55.   personalizzabile.
  56.  
  57. - Gli oggetti AnimBrush e MultiBrush supportano esclusivamente la modalità
  58.   ciclica, vengono cioè animati ciclicamente per tutta la durata delle
  59.   temporizzazioni assegnate. Questo impedisce di creare animazioni con
  60.   testi animati o con oggetti dal movimento non-ciclico (un fiore che
  61.   sboccia, una esplosione, un fuoco d'artificio, ecc.).
  62.  
  63. - Manca l'ottimizzatore della palette, importante novità introdotta nella
  64.   versione 2.70. Con l'ottimizzazione della palette, l'utente può creare
  65.   uno script senza curarsi della scelta dei colori dello schermo di lavoro,
  66.   delegando il compito a X-DVE.
  67.  
  68. - Tra gli attributi dell'oggetto non è presente lo Sbalzo. Il risultato
  69.   dell'applicazione di tale attributo è una perfetta apparenza
  70.   tridimensionale dell'oggetto. L'attributo lavora sui colori originali
  71.   dell'oggetto, modificandone l'illuminazione in base alla direzione
  72.   scelta.
  73.  
  74. - La modalità di remap oggetti "Floyd-Steinberg" non è abilitata. Con il
  75.   Floyd-Steinberg si ottiene un remap di qualità superiore rispetto al
  76.   remap veloce di X-DVE 2.00SE.
  77.  
  78. - Il requester di replicazione degli oggetti non prevede la modifica delle
  79.   rotazioni. Con X-DVE 3.0x è possibile creare tabelle, movimenti in
  80.   successione e scritte con lo scrolling più fantasioso con un click del
  81.   mouse.
  82.  
  83. - Non è possibile importare direttamente i frames da una sequenza. Questa
  84.   caratteristica, introdotta in X-DVE 3.0x, permette di utilizzare altri
  85.   programmi per la generazione della sequenza di fotogrammi su cui agire
  86.   con gli effetti di X-DVE. Questo è un passaggio chiave per l'integrazione
  87.   e la realizzazione di complesse animazioni create con PPaint o programmi
  88.   di rendering 3D.
  89.  
  90. - Non è possibile esportare i fotogrammi in un intervallo definito. Con
  91.   X-DVE 3.0x si può salvare o renderizzare una singola porzione dello
  92.   script o della animazione in modo da facilitare al massimo l'elaborazione
  93.   dei singoli fotogrammi tramite programmi esterni. Questo è un passaggio
  94.   chiave per la realizzazione di animazioni con PPaint o Scala.
  95.  
  96. - L'impostazione delle temporizzazioni tramite l'editor della timeline non
  97.   visualizza le modifiche in tempo reale. La mancanza di questa funzione
  98.   impedisce di avere un immediato riscontro dei tempi e dei fotogrammi
  99.    assegnati agli oggetti.
  100.  
  101. - L'editor della timeline non permette di impostare le temporizzazioni
  102.   utilizzando il trascinamento tramite mouse, contrariamente a quanto
  103.   avviene nella versione 3.0x.
  104.  
  105. Nota:   Alcuni  script  dimostrativi  allegati  ad  X-DVE 2.00SE utilizzano
  106. funzioni  di  versioni successive del programma e potrebbero non funzionare
  107. correttamente.
  108.  
  109. Pur  essendo  una versione limitata, X-DVE 2.00SE offre caratteristiche che
  110. ancora  oggi la concorrenza non può offrire ed è perfettamente utilizzabile
  111. per la creazione di titoli ed animazioni di livello professionale.
  112. Suggeriamo  ai  professionisti e a tutti coloro i quali utilizzeranno X-DVE
  113. 2.00SE  con  profitto, di tenere in considerazione i benefici e le maggiori
  114. possibilità offerte da X-DVE 3.0x.
  115. Investire  tempo e denaro sulla piattaforma Amiga non è uno sport e nemmeno
  116. una  missione.   Chiunque  utilizzerà  questo programma con profitto, dovrà
  117. considerarsi moralmente impegnato all'acquisto del prodotto completo.
  118.  
  119. ***************************************************************************
  120.